What are you looking for?

ISART Digital

ISART Digital

France Full Member Institution

Activities
Institution
Contacts
All activities
Calls for Participation
Competitions
Course
Cumulus for Ukraine
Global Conversations
Initiatives
Job Listings
Joint & Partner Events
News
Special Events
Summary
Education
Research
Data

No news from Calls for Participation

No news from Competitions

No news from Course

No news from Cumulus for Ukraine

No news from Global Conversations

No news from Initiatives

No news from Job Listings

No news from Joint & Partner Events

News(1)

No news from Special Events

Mission Statement

Créé en 2001, ISART Digital est un établissement d’enseignement supérieur privé indépendant, spécialisé dans les domaines de la création numérique, du jeu vidéo, de l’animation 3D et des images numériques interactives. L’école a récemment franchi une étape structurante de son développement avec la reconnaissance par l’État en novembre 2025, ainsi que l’accréditation par la CTI de la formation Game programming comme cursus d’ingénieur, confirmant la solidité académique et institutionnelle de son projet.

Depuis sa création, ISART Digital conçoit ses programmes en lien étroit avec les pratiques professionnelles et les évolutions des industries créatives et numériques. Initialement orientée vers les secteurs du jeu vidéo et du cinéma d’animation, l’école a progressivement élargi ses champs d’application vers d’autres domaines confrontés aux enjeux de l’intelligence artificielle, de la visualisation de données, de la réalité virtuelle et des technologies immersives, favorisant ainsi des passerelles entre création, innovation technologique et usages sociétaux.

Ces secteurs internationaux et en constante mutation requièrent des profils capables de conjuguer compétences créatives, maîtrise technologique, culture du projet et capacité d’adaptation à des contextes professionnels variés. Le projet pédagogique d’ISART Digital intègre pleinement cette exigence en accompagnant les étudiants dans le développement de compétences artistiques, techniques et humaines, à travers un apprentissage fondé sur le projet, le travail collaboratif en équipes pluridisciplinaires, l’ouverture internationale et une sensibilisation à la recherche, à l’innovation et à l’entrepreneuriat. Une expérience professionnelle significative, intégrée au parcours de formation, permet aux étudiants de confronter leurs acquis aux réalités du terrain et de préparer leur insertion professionnelle.

Fidèle à son ambition initiale, ISART Digital a fait évoluer son projet éducatif autour de quatre axes structurants :

  1. une école indépendante, ouverte à l’international ;
  2. un environnement favorisant l’émergence et l’accompagnement des talents ;
  3. un projet pédagogique original, articulant création, design et technologies numériques ;
  4. une implication active dans son écosystème académique, professionnel et sociétal.
     

International Role

ISART Digital développe depuis plusieurs années une présence et des collaborations internationales dans les domaines de la création numérique, du jeu vidéo et de l’image animée. L’école dispose d’un campus à Montréal depuis 2012 et entretient des coopérations académiques et scientifiques, notamment avec la Tokyo University of Technology, autour de projets pédagogiques et de recherche appliquée.

Implantée à Paris, Montréal et Nice, ISART Digital évolue dans des environnements culturels et professionnels reconnus pour leur dynamisme dans les industries créatives et numériques. Cette implantation contribue à l’ouverture internationale des étudiants et des équipes, ainsi qu’au développement d’échanges de pratiques pédagogiques et artistiques.
L’internationalisation de l’école repose sur la mobilité des étudiants et des équipes, la conduite de projets collaboratifs et le développement de partenariats avec des établissements d’enseignement supérieur partageant des approches communes en matière de création, de design et de technologies numériques. L’obtention récente de la reconnaissance par l’État permet désormais à ISART Digital d’engager une démarche de candidature à la Charte Erasmus pour l’Enseignement Supérieur, afin de structurer cette politique internationale.
 

National Role

ISART Digital joue un rôle actif dans les écosystèmes nationaux et régionaux des industries créatives numériques, en particulier dans les domaines du jeu vidéo, de l’animation et de l’image numérique. L’école est membre fondateur du Réseau des Formations aux Métiers du Jeu Vidéo (mis en place par le SNJV) et du Réseau des écoles de cinéma d’animation françaises (RECA), deux réseaux nationaux réunissant les principaux établissements spécialisés. Ces cadres favorisent la concertation entre écoles, l’échange de pratiques pédagogiques et la contribution collective à la qualité des formations dans ces secteurs.
ISART Digital est également membre du Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) et de Capital Games, pôle de compétitivité du jeu vidéo en Île-de-France. Ces partenariats renforcent les liens entre formation, création et monde socio-économique, et permettent à l’école de rester en prise avec les évolutions technologiques, culturelles et professionnelles des industries créatives.

Sur le plan académique et scientifique, ISART Digital développe des collaborations récentes avec des universités et des laboratoires associant création, image et technologies numériques, notamment avec l’Université Côte d’Azur, dont l’école est membre associé, ainsi qu’avec des équipes de recherche telles que CoBTeK, LIP6 et LAMSADE, autour de projets de visualisation 3D, d’environnements interactifs et de dispositifs immersifs à dimension culturelle, pédagogique ou sociétale.
 

Main Focus

ISART Digital est un établissement d’enseignement supérieur spécialisé dans les domaines de la création numérique, du jeu vidéo, de l’animation 3D et des effets visuels numériques. Son projet pédagogique s’articule autour de la création artistique, du design et des technologies numériques, à travers une approche fondée sur le projet et une immersion progressive dans les environnements professionnels.

Tout au long de leur parcours, les étudiants développent des compétences créatives, techniques et collaboratives en travaillant au sein d’équipes pluridisciplinaires. L’enseignement est assuré par une équipe pédagogique majoritairement composée de professionnels en activité issus de studios de production, garantissant un ancrage constant dans les pratiques contemporaines des industries créatives.

La première phase du parcours de formation est consacrée à l’acquisition des fondamentaux dans un champ disciplinaire identifié : arts numériques (jeu vidéo ou animation), game design, programmation ou création sonore. Les étudiants y sont initiés au travail collectif sur des projets, à la culture de la production et aux contraintes artistiques et techniques propres aux industries créatives, tout en bénéficiant d’une première expérience en milieu professionnel.

La phase avancée du parcours permet aux étudiants d’approfondir un domaine de spécialisation tel que l’animation, l’art numérique, le game data, la conception narrative ou les environnements techniques de production. Ils y conduisent des projets de grande envergure intégrant l’ensemble des étapes du processus de création et de production, dans des conditions proches de celles des studios. Cette phase vise à consolider une vision artistique personnelle, une méthodologie de design structurée et une maîtrise des pipelines de production collaboratifs.
 

Faculties and Departments

– Jeu vidéo

– Animation 3D et effets spéciaux numériques

– Conception musicale et sonore

Bachelor Level Programs

– Cinéma 3D – Durée : 3 ans – Certificat d'école "Artiste 3D"

– Conception graphique de jeux vidéo – Durée : 3 ans – Certificat d'école "Artiste de jeux vidéo"

– Conception et programmation de jeux vidéo – Durée : 3 ans – Certificat d'école "Concepteur et programmeur de jeux vidéo"

– Conception de jeux vidéo – Durée : 3 ans – Certificat d'école "Concepteur de jeux vidéo"

– Programme Musique et Conception sonore : Certificat scolaire "Concepteur musical et sonore"

Master Level Programs

– Cinéma 3D – Durée : 2 ans – Certification professionnelle enregistrée au RNCP « Expert en création numérique 2D/3D »

– Direction artistique de jeux vidéo – Durée : 2 ans – Certification professionnelle enregistrée au RNCP « Expert en création numérique 2D/3D »

– Conception et programmation de jeux – Durée : 2 ans – Certification professionnelle enregistrée au RNCP "Concepteur de jeux vidéo – Lead game designer"

– Programme de conception de jeux vidéo – Durée : 2 ans – Certification professionnelle enregistrée au RNCP "Concepteur de jeux vidéo – Lead game designer"

– Ingénieur jeu vidéo / Game programming – Durée : 3 ans – "Diplôme d'ingénieur d'ISART Digital" accrédité par la CTI

– Producteur – Durée : 1 an – Certification professionnelle enregistrée au RNCP "Manager en stratégie créative / Producer"

Research Activity and Main Areas

Les activités de recherche d’ISART Digital se développent dans une logique de recherche appliquée et de création expérimentale, au croisement de l’intelligence artificielle, des données, de l’image numérique et des dispositifs interactifs. Elles mobilisent des approches interdisciplinaires associant design, création artistique, informatique et sciences appliquées, en lien étroit avec les pratiques des industries créatives.

Parmi les projets collaboratifs récents figurent notamment :

  • Projet INTEVIDI, mené avec l’Université Côte d’Azur (laboratoire CoBTeK – UPR 7276), consacré à la conception d’environnements interactifs et immersifs pour l’évaluation des troubles cognitifs et des interactions sociales. Le projet explore l’usage d’avatars, de scénarisation interactive et de modèles d’intelligence artificielle afin de simuler des situations émotionnelles contextualisées, à partir de données cliniques, dans une démarche de recherche en santé numérique et en design d’interaction.
  • Projets de simulation et de visualisation 3D à l’échelle urbaine, développés avec des partenaires académiques et territoriaux, portant sur la modélisation temps réel de phénomènes complexes (visibilité, pollution atmosphérique et sonore, circulation). Ces travaux interrogent les usages du rendu temps réel, de la visualisation de données et des environnements interactifs issus du jeu vidéo pour la compréhension et la représentation des espaces urbains.
  • Projet PHC franco-allemand (2025–2027), inscrit dans un consortium académique international, explorant la génération de comportements et de prises de décision de personnages interactifs à l’aide de modèles de langage et d’intelligence artificielle générative intégrés aux moteurs temps réel. Ce projet s’intéresse aux liens entre narration interactive, modélisation comportementale et conception de systèmes créatifs assistés par l’IA.
  • Travaux de l’axe “Image & Tech”, menés en collaboration avec des studios et partenaires de l’animation 3D, centrés sur l’évolution des pipelines de création d’images et d’animations numériques. Ces recherches portent notamment sur l’automatisation de certaines étapes de production, l’intégration de l’IA générative dans les processus artistiques et l’expérimentation de nouveaux modes de création visuelle.

Dans la continuité de ces projets, ISART Digital entend renforcer, au cours des prochaines années, des recherches articulant création, design et technologies émergentes, en développant des collaborations internationales et des projets exploratoires à l’interface entre pratiques artistiques, innovation technologique et enjeux sociétaux.
 

Doctorate Level Programs

Aucun

Students

Bachelor: 702
Master: 374

Teaching Staff

Professors: 6
Lectures: 34
Part-time Teachers: 45

Join Our Global Community

Gain access to the largest, design-led network and champion how artists and designers shape the world we live in
Become a Member